All posts

InvokeAI 6.14.3: 벡터 레이어로 형태를 편집하고 이미지 생성에 쓰기

캔버스에서 도형과 스플라인을 편집한 뒤 이미지 생성에 활용하고, 중단된 모델 다운로드를 다시 시작하는 패치다.

편집 가능한 벡터 곡선과 도형이 산 풍경 이미지로 변환되는 캔버스 일러스트

InvokeAI 6.14.3은 이미지 생성 캔버스에 편집 가능한 벡터 레이어를 추가했다. 도형과 스플라인의 모양을 조정한 뒤 래스터화해 이미지 기반 이미지 생성(img2img)에 사용할 수 있다. 모델 다운로드가 서버 종료로 중단된 뒤 다시 시작되지 않던 문제도 고쳤다.

공식 릴리스는 2026년 11월 1일 23시 58분 UTC에 공개된 정식 패치다. 새 모델 발표보다는 기존 캔버스 작업과 모델 관리에 초점을 맞춘 업데이트다.

도형을 조정한 뒤 이미지 생성에 활용

기존 이미지 위에 형태를 잡아야 하는 작업에서는 생성 결과를 여러 번 다시 뽑기 전에 구도와 윤곽을 조정할 필요가 있다. 이번 버전의 벡터 레이어에서 도형과 스플라인을 편집할 수 있다. 원하는 형태가 되면 래스터화한다. 릴리스 설명에 따르면 래스터화한 결과는 img2img에 쓸 수 있다.

벡터 편집 단계와 픽셀 이미지로 변환하는 단계를 구분해 두면 된다. 곡선이나 도형을 조정할 때는 벡터 레이어에서 작업하고 생성에 활용할 형태가 준비되면 래스터화하는 흐름이다. 실제 조작 방법과 기존 작업 파일의 호환성은 사용하는 환경에서 확인해야 한다.

중단된 모델 다운로드 재시작

모델 파일은 크기가 커서 다운로드가 중단되면 복구 여부가 작업 시간에 영향을 준다. 공식 릴리스는 서버가 충돌하거나 종료된 뒤 복원된 부분 다운로드를 다시 시작할 수 없었던 문제를 수정했다고 설명한다. 모든 네트워크 장애나 다운로드 실패가 해결됐다는 뜻은 아니다.

업데이트를 검토한다면 사용 중인 설치 방식의 절차와 기존 작업 백업을 확인하고, 짧은 벡터 편집 및 래스터화 작업으로 흐름을 시험해 볼 만하다. 다운로드 복구 역시 실제 운영 환경에서 별도로 점검해야 한다. 이 글은 릴리스 노트를 기준으로 작성했으며 기능과 복구 동작을 독립 실행으로 검증하지 않았다.

출처: InvokeAI 6.14.3 공식 릴리스, 벡터 레이어 변경 사항, 다운로드 복구 수정

Discussion

No comments yet