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2025. 11. 3. · 15 Views
Command Pattern 디자인 패턴 완벽 가이드
실행될 기능을 캡슐화하여 재사용성과 확장성을 높이는 Command Pattern의 핵심 개념을 초급 개발자도 쉽게 이해할 수 있도록 실전 예제와 함께 설명합니다.
들어가며
이 글에서는 Command Pattern 디자인 패턴 완벽 가이드에 대해 상세히 알아보겠습니다. 총 10가지 주요 개념을 다루며, 각각의 개념에 대한 설명과 실제 코드 예제를 함께 제공합니다.
목차
- Command_인터페이스_기본_구조
- 구체적인_Command_클래스_구현
- Invoker_리모컨_구현
- Command_Pattern_사용_예제
- 여러_명령_관리하기
- Undo_기능_구현
- 복합_명령_MacroCommand
- 실전_예제_텍스트_에디터
- 텍스트_명령_구현
- Command_Pattern_장점
1. Command 인터페이스 기본 구조
개요
Command Pattern의 핵심은 명령을 객체로 캡슐화하는 것입니다. 모든 명령은 execute 메서드를 구현해야 합니다.
코드 예제
interface Command {
execute(): void;
undo(): void;
}
class Light {
on() { console.log('불이 켜졌습니다'); }
off() { console.log('불이 꺼졌습니다'); }
}
설명
Command 인터페이스는 실행(execute)과 취소(undo) 메서드를 정의하며, 모든 구체적인 명령 클래스는 이를 구현합니다.
2. 구체적인 Command 클래스 구현
개요
Command 인터페이스를 구현하는 구체적인 명령 클래스를 만듭니다. 실제 작업을 수행할 객체(Receiver)를 참조합니다.
코드 예제
class LightOnCommand implements Command {
constructor(private light: Light) {}
execute(): void {
this.light.on();
}
undo(): void {
this.light.off();
}
}
설명
LightOnCommand는 Light 객체를 받아서 불을 켜는 명령을 캡슐화합니다. undo 메서드로 작업을 되돌릴 수 있습니다.
3. Invoker 리모컨 구현
개요
Invoker는 명령을 실행하는 주체입니다. 어떤 명령인지 알 필요 없이 execute 메서드만 호출하면 됩니다.
코드 예제
class RemoteControl {
private command?: Command;
setCommand(command: Command) {
this.command = command;
}
pressButton() {
this.command?.execute();
}
}
설명
RemoteControl은 Command 객체를 설정받아 버튼을 누르면 해당 명령을 실행합니다. 명령의 구체적인 내용은 알 필요가 없습니다.
4. Command Pattern 사용 예제
개요
실제로 Command Pattern을 사용하여 리모컨으로 불을 제어하는 예제입니다.
코드 예제
const light = new Light();
const lightOn = new LightOnCommand(light);
const remote = new RemoteControl();
remote.setCommand(lightOn);
remote.pressButton(); // "불이 켜졌습니다"
설명
명령 객체를 생성하고 리모컨에 설정한 후, 버튼을 누르면 명령이 실행됩니다. 명령과 실행 로직이 분리되어 있습니다.
5. 여러 명령 관리하기
개요
여러 개의 명령을 관리하고 실행할 수 있습니다. 각 버튼마다 다른 명령을 할당할 수 있습니다.
코드 예제
class MultiRemote {
private commands: Command[] = [];
addCommand(command: Command) {
this.commands.push(command);
}
executeAll() {
this.commands.forEach(cmd => cmd.execute());
}
}
설명
여러 명령을 배열로 관리하고 한 번에 모두 실행할 수 있습니다. 매크로 기능처럼 여러 작업을 순서대로 실행합니다.
6. Undo 기능 구현
개요
Command Pattern의 강력한 기능 중 하나는 실행 취소(Undo)입니다. 명령 히스토리를 관리하여 되돌리기가 가능합니다.
코드 예제
class UndoableRemote {
private history: Command[] = [];
execute(command: Command) {
command.execute();
this.history.push(command);
}
undo() {
this.history.pop()?.undo();
}
}
설명
실행한 명령을 히스토리에 저장하고, undo 호출 시 마지막 명령의 undo 메서드를 실행하여 작업을 되돌립니다.
7. 복합 명령 MacroCommand
개요
여러 개의 명령을 하나의 명령으로 묶어서 실행하는 매크로 명령입니다.
코드 예제
class MacroCommand implements Command {
constructor(private commands: Command[]) {}
execute(): void {
this.commands.forEach(cmd => cmd.execute());
}
undo(): void {
this.commands.reverse().forEach(cmd => cmd.undo());
}
}
설명
여러 명령을 배열로 받아 순서대로 실행하고, undo 시에는 역순으로 되돌립니다. 복잡한 작업을 하나의 명령으로 관리할 수 있습니다.
8. 실전 예제 텍스트 에디터
개요
텍스트 에디터의 입력, 삭제 기능을 Command Pattern으로 구현한 실전 예제입니다.
코드 예제
class TextEditor {
private text = '';
insert(str: string) { this.text += str; }
delete(length: number) {
this.text = this.text.slice(0, -length);
}
getText() { return this.text; }
}
설명
TextEditor는 실제 작업을 수행하는 Receiver 역할을 합니다. 텍스트 삽입과 삭제 기능을 제공합니다.
9. 텍스트 명령 구현
개요
텍스트 에디터의 삽입과 삭제 작업을 Command 객체로 캡슐화합니다.
코드 예제
class InsertCommand implements Command {
constructor(
private editor: TextEditor,
private text: string
) {}
execute() { this.editor.insert(this.text); }
undo() { this.editor.delete(this.text.length); }
}
설명
삽입할 텍스트와 에디터를 받아서 실행 시 텍스트를 추가하고, undo 시 해당 길이만큼 삭제합니다.
10. Command Pattern 장점
개요
Command Pattern을 사용하면 얻을 수 있는 주요 이점들입니다.
코드 예제
// 1. 명령과 실행 로직 분리
// 2. Undo/Redo 기능 쉽게 구현
// 3. 명령 큐잉, 로깅 가능
// 4. 새로운 명령 추가 시 기존 코드 수정 불필요
const editor = new TextEditor();
const cmd = new InsertCommand(editor, 'Hello');
설명
요청을 객체로 캡슐화하여 유연성을 높이고, 작업 취소/재실행, 로깅 등 다양한 기능을 쉽게 구현할 수 있습니다.
마치며
이번 글에서는 Command Pattern 디자인 패턴 완벽 가이드에 대해 알아보았습니다. 총 10가지 개념을 다루었으며, 각각의 사용법과 예제를 살펴보았습니다.
관련 태그
#TypeScript #CommandPattern #DesignPattern #OOP #SoftwareArchitecture
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