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2025. 11. 4. · 37 Views
SOLID 트러블슈팅 실전 가이드
SOLID 원칙 위반 시 발생하는 실제 문제들과 해결 방법을 다룹니다. 각 원칙별로 흔히 발생하는 안티패턴과 리팩토링 전략을 코드로 보여드립니다.
들어가며
이 글에서는 SOLID 트러블슈팅 실전 가이드에 대해 상세히 알아보겠습니다. 총 12가지 주요 개념을 다루며, 각각의 개념에 대한 설명과 실제 코드 예제를 함께 제공합니다.
목차
- SRP_위반_God_Class_리팩토링
- OCP_위반_if_else_지옥_탈출
- LSP_위반_예외_처리_문제_해결
- ISP_위반_Fat_Interface_분리
- DIP_위반_의존성_역전_적용
- SRP_테스트_불가능한_코드_개선
- OCP_Enum_Switch_리팩토링
- LSP_Null_반환_예외_처리
- ISP_Adapter_패턴_활용
- DIP_Service_Locator_안티패턴_제거
- SOLID_종합_리팩토링_Before_After
- SOLID_실전_체크리스트
1. SRP 위반 God Class 리팩토링
개요
하나의 클래스가 너무 많은 책임을 가지면 유지보수가 어려워집니다. 단일 책임 원칙으로 분리하는 방법을 알아봅니다.
코드 예제
// Before: God Class
class UserManager {
saveUser(user: User) { /* DB 저장 */ }
sendEmail(user: User) { /* 이메일 발송 */ }
generateReport(user: User) { /* 리포트 생성 */ }
}
// After: SRP 적용
class UserRepository {
save(user: User) { /* DB 저장 */ }
}
class EmailService {
send(user: User) { /* 이메일 발송 */ }
}
class ReportGenerator {
generate(user: User) { /* 리포트 생성 */ }
}
설명
각 클래스가 하나의 명확한 책임만 가지도록 분리하여 변경에 대한 영향도를 최소화합니다. 테스트와 유지보수가 훨씬 쉬워집니다.
2. OCP 위반 if else 지옥 탈출
개요
새로운 타입 추가 시마다 if-else를 수정하면 OCP 위반입니다. 다형성으로 확장에는 열려있고 수정에는 닫혀있게 만듭니다.
코드 예제
// Before: OCP 위반
function calculateDiscount(type: string, price: number) {
if (type === 'vip') return price * 0.8;
if (type === 'member') return price * 0.9;
return price;
}
// After: OCP 적용
interface DiscountStrategy {
calculate(price: number): number;
}
class VipDiscount implements DiscountStrategy {
calculate(price: number) { return price * 0.8; }
}
class MemberDiscount implements DiscountStrategy {
calculate(price: number) { return price * 0.9; }
}
설명
전략 패턴을 사용하여 새로운 할인 정책 추가 시 기존 코드 수정 없이 새 클래스만 추가하면 됩니다. 확장성이 크게 향상됩니다.
3. LSP 위반 예외 처리 문제 해결
개요
자식 클래스가 부모 클래스의 계약을 위반하면 예상치 못한 버그가 발생합니다. 리스코프 치환 원칙을 준수하는 방법을 알아봅니다.
코드 예제
// Before: LSP 위반
class Rectangle {
setWidth(w: number) { this.width = w; }
setHeight(h: number) { this.height = h; }
}
class Square extends Rectangle {
setWidth(w: number) { this.width = this.height = w; } // 예상과 다름!
}
// After: LSP 적용
interface Shape {
area(): number;
}
class Rectangle implements Shape {
constructor(private width: number, private height: number) {}
area() { return this.width * this.height; }
}
class Square implements Shape {
constructor(private side: number) {}
area() { return this.side * this.side; }
}
설명
상속 대신 인터페이스를 사용하여 각 도형이 독립적으로 동작하도록 합니다. 치환 시 예상치 못한 동작이 발생하지 않습니다.
4. ISP 위반 Fat Interface 분리
개요
사용하지 않는 메서드를 강제로 구현하게 만드는 비대한 인터페이스는 ISP 위반입니다. 작고 명확한 인터페이스로 분리합니다.
코드 예제
// Before: ISP 위반
interface Worker {
work(): void;
eat(): void;
sleep(): void;
}
class Robot implements Worker {
work() { /* 작업 */ }
eat() { throw new Error('로봇은 먹지 않음'); } // 불필요한 구현
sleep() { throw new Error('로봇은 자지 않음'); }
}
// After: ISP 적용
interface Workable { work(): void; }
interface Eatable { eat(): void; }
interface Sleepable { sleep(): void; }
class Robot implements Workable {
work() { /* 작업 */ }
}
class Human implements Workable, Eatable, Sleepable {
work() { /* 작업 */ }
eat() { /* 식사 */ }
sleep() { /* 수면 */ }
}
설명
인터페이스를 역할별로 분리하여 클라이언트가 필요한 메서드만 구현하도록 합니다. 불필요한 의존성이 사라집니다.
5. DIP 위반 의존성 역전 적용
개요
구체 클래스에 직접 의존하면 변경에 취약해집니다. 추상화에 의존하여 결합도를 낮추는 방법을 알아봅니다.
코드 예제
// Before: DIP 위반
class EmailNotification {
send(msg: string) { /* 이메일 발송 */ }
}
class UserService {
private notification = new EmailNotification(); // 구체 클래스에 의존
notify(msg: string) { this.notification.send(msg); }
}
// After: DIP 적용
interface Notification {
send(msg: string): void;
}
class EmailNotification implements Notification {
send(msg: string) { /* 이메일 발송 */ }
}
class UserService {
constructor(private notification: Notification) {} // 추상화에 의존
notify(msg: string) { this.notification.send(msg); }
}
설명
의존성 주입을 통해 추상화에 의존하도록 변경합니다. SMS, Push 등 다른 알림 방식으로 쉽게 교체할 수 있습니다.
6. SRP 테스트 불가능한 코드 개선
개요
여러 책임이 뒤섞인 코드는 단위 테스트가 불가능합니다. SRP를 적용하여 테스트 가능한 코드로 만듭니다.
코드 예제
// Before: 테스트 불가능
class OrderProcessor {
process(order: Order) {
const db = new Database(); // 하드코딩된 의존성
db.save(order);
const email = new EmailSender();
email.send(order.userEmail);
const logger = new Logger();
logger.log('주문 처리 완료');
}
}
// After: 테스트 가능
class OrderProcessor {
constructor(
private repo: OrderRepository,
private emailer: EmailService,
private logger: Logger
) {}
process(order: Order) {
this.repo.save(order);
this.emailer.send(order.userEmail);
this.logger.log('주문 처리 완료');
}
}
설명
의존성을 외부에서 주입받아 각 책임을 분리합니다. Mock 객체를 사용한 독립적인 단위 테스트가 가능해집니다.
7. OCP Enum Switch 리팩토링
개요
enum과 switch문은 새로운 타입 추가 시 모든 switch를 수정해야 합니다. 다형성으로 해결하는 방법을 알아봅니다.
코드 예제
// Before: OCP 위반
enum PaymentType { CARD, CASH, CRYPTO }
function processPayment(type: PaymentType, amount: number) {
switch(type) {
case PaymentType.CARD: return processCard(amount);
case PaymentType.CASH: return processCash(amount);
case PaymentType.CRYPTO: return processCrypto(amount);
}
}
// After: OCP 적용
interface PaymentProcessor {
process(amount: number): void;
}
class CardPayment implements PaymentProcessor {
process(amount: number) { /* 카드 결제 */ }
}
class CashPayment implements PaymentProcessor {
process(amount: number) { /* 현금 결제 */ }
}
const processor: PaymentProcessor = new CardPayment();
processor.process(10000);
설명
각 결제 방식을 독립적인 클래스로 분리하여 새로운 결제 수단 추가 시 기존 코드를 전혀 수정하지 않아도 됩니다.
8. LSP Null 반환 예외 처리
개요
부모 메서드가 null을 반환하지 않는데 자식이 null을 반환하면 LSP 위반입니다. Null Object 패턴으로 해결합니다.
코드 예제
// Before: LSP 위반
class UserFinder {
find(id: string): User { /* User 반환 */ }
}
class CachedUserFinder extends UserFinder {
find(id: string): User | null { // null 반환 가능 - 계약 위반!
const cached = cache.get(id);
return cached || null;
}
}
// After: LSP 적용 (Null Object)
class NullUser extends User {
isNull() { return true; }
}
class CachedUserFinder extends UserFinder {
find(id: string): User {
const cached = cache.get(id);
return cached || new NullUser(); // 항상 User 타입 반환
}
}
설명
Null Object 패턴을 사용하여 항상 유효한 객체를 반환합니다. 클라이언트 코드에서 null 체크가 불필요해집니다.
9. ISP Adapter 패턴 활용
개요
외부 라이브러리의 비대한 인터페이스를 그대로 사용하면 ISP 위반입니다. Adapter로 필요한 부분만 노출합니다.
코드 예제
// Before: ISP 위반
import { HugeExternalLibrary } from 'external-lib';
class MyService {
constructor(private lib: HugeExternalLibrary) {} // 100개 메서드
doWork() {
this.lib.method1(); // 실제로는 1-2개만 사용
}
}
// After: ISP 적용 (Adapter)
interface SimpleInterface {
doSomething(): void;
}
class ExternalLibAdapter implements SimpleInterface {
constructor(private lib: HugeExternalLibrary) {}
doSomething() { this.lib.method1(); }
}
class MyService {
constructor(private adapter: SimpleInterface) {}
doWork() { this.adapter.doSomething(); }
}
설명
Adapter 패턴으로 필요한 기능만 노출하는 간단한 인터페이스를 만듭니다. 의존성이 최소화되고 테스트가 쉬워집니다.
10. DIP Service Locator 안티패턴 제거
개요
Service Locator는 숨겨진 의존성을 만들어 DIP를 위반합니다. 명시적인 의존성 주입으로 개선합니다.
코드 예제
// Before: Service Locator 안티패턴
class ServiceLocator {
static get<T>(key: string): T { /* 서비스 반환 */ }
}
class OrderService {
process() {
const repo = ServiceLocator.get<OrderRepo>('repo'); // 숨겨진 의존성
repo.save();
}
}
// After: 명시적 DI
interface OrderRepository {
save(order: Order): void;
}
class OrderService {
constructor(private repo: OrderRepository) {} // 명시적 의존성
process(order: Order) {
this.repo.save(order);
}
}
const service = new OrderService(new OrderRepoImpl());
설명
생성자를 통해 의존성을 명시적으로 주입받습니다. 클래스의 의존성이 명확해지고 테스트와 유지보수가 쉬워집니다.
11. SOLID 종합 리팩토링 Before After
개요
모든 SOLID 원칙을 위반한 레거시 코드를 단계적으로 개선하는 실전 예제입니다.
코드 예제
// Before: 모든 SOLID 위반
class OrderManager {
createOrder(data: any) {
// 검증, 저장, 이메일, 로깅 모두 한곳에 (SRP 위반)
if (data.type === 'vip') { /* 타입별 분기 */ } // OCP 위반
const db = new MySQL(); // 구체 클래스 의존 (DIP 위반)
}
}
// After: SOLID 준수
interface OrderRepository { save(order: Order): void; }
interface NotificationService { notify(order: Order): void; }
class OrderService {
constructor(
private repo: OrderRepository,
private notifier: NotificationService
) {}
create(order: Order) {
this.repo.save(order);
this.notifier.notify(order);
}
}
설명
각 책임을 분리하고, 추상화에 의존하며, 확장 가능한 구조로 변경합니다. 유지보수성과 테스트 용이성이 크게 향상됩니다.
12. SOLID 실전 체크리스트
개요
코드 리뷰 시 SOLID 원칙 위반 여부를 빠르게 체크할 수 있는 실용적인 가이드입니다.
코드 예제
// SOLID 위반 체크리스트
class CodeReview {
checkSRP(cls: any): boolean {
// 클래스명에 'Manager', 'Handler'가 있나? (위험 신호)
// 메서드가 5개 이상인가? (책임 과다 의심)
return cls.methods.length <= 5;
}
checkOCP(fn: Function): boolean {
// if-else, switch가 많은가? (확장성 부족)
return !fn.toString().includes('switch');
}
checkDIP(cls: any): boolean {
// new 키워드가 생성자 밖에 있나? (구체 의존)
return !cls.toString().match(/new \w+\(/g);
}
}
설명
실제 코드 리뷰에서 사용할 수 있는 휴리스틱입니다. 이 체크리스트로 SOLID 위반 코드를 빠르게 발견할 수 있습니다.
마치며
이번 글에서는 SOLID 트러블슈팅 실전 가이드에 대해 알아보았습니다. 총 12가지 개념을 다루었으며, 각각의 사용법과 예제를 살펴보았습니다.
관련 태그
#TypeScript #SOLID #Refactoring #DesignPatterns #CleanCode
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