본 콘텐츠의 이미지 및 내용은 AI로 생성되었습니다.
본 콘텐츠의 이미지 및 내용을 무단으로 복제, 배포, 수정하여 사용할 경우 저작권법에 의해 법적 제재를 받을 수 있습니다.
이미지 로딩 중...
AI Generated
2025. 11. 5. · 35 Views
SOLID 원칙 실무 활용 완벽 가이드
객체지향 설계의 5대 원칙인 SOLID를 실무에서 바로 적용할 수 있는 실용적인 예제로 배워봅니다. 초급 개발자도 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 구성했습니다.
들어가며
이 글에서는 SOLID 원칙 실무 활용 완벽 가이드에 대해 상세히 알아보겠습니다. 총 10가지 주요 개념을 다루며, 각각의 개념에 대한 설명과 실제 코드 예제를 함께 제공합니다.
목차
- 단일_책임_원칙_SRP
- 개방_폐쇄_원칙_OCP
- 리스코프_치환_원칙_LSP
- 인터페이스_분리_원칙_ISP
- 의존성_역전_원칙_DIP
- SRP_실무_예제_로깅
- OCP_실무_예제_알림
- DIP_실무_예제_캐시
- SOLID_종합_예제_1
- SOLID_종합_예제_2
1. 단일 책임 원칙 SRP
개요
하나의 클래스는 하나의 책임만 가져야 합니다. 사용자 관리 클래스를 책임별로 분리하는 예제입니다.
코드 예제
// Bad: 여러 책임을 가진 클래스
class UserService {
saveUser(user: User) { /* DB 저장 */ }
sendEmail(user: User) { /* 이메일 전송 */ }
}
// Good: 책임을 분리
class UserRepository {
saveUser(user: User) { /* DB 저장만 담당 */ }
}
class EmailService {
sendEmail(user: User) { /* 이메일만 담당 */ }
}
설명
각 클래스가 하나의 책임만 가지므로 변경 사유가 명확해지고 유지보수가 쉬워집니다.
2. 개방 폐쇄 원칙 OCP
개요
확장에는 열려있고 수정에는 닫혀있어야 합니다. 새로운 기능 추가시 기존 코드를 수정하지 않는 방법입니다.
코드 예제
interface PaymentMethod {
pay(amount: number): void;
}
class CreditCard implements PaymentMethod {
pay(amount: number) { console.log(`카드 결제: ${amount}`); }
}
class KakaoPay implements PaymentMethod {
pay(amount: number) { console.log(`카카오페이: ${amount}`); }
}
class Payment {
process(method: PaymentMethod, amount: number) {
method.pay(amount);
}
}
설명
새로운 결제 수단을 추가할 때 Payment 클래스를 수정하지 않고 인터페이스만 구현하면 됩니다.
3. 리스코프 치환 원칙 LSP
개요
자식 클래스는 부모 클래스를 완전히 대체할 수 있어야 합니다. 직사각형과 정사각형 예제로 알아봅니다.
코드 예제
abstract class Shape {
abstract getArea(): number;
}
class Rectangle extends Shape {
constructor(private width: number, private height: number) {
super();
}
getArea(): number { return this.width * this.height; }
}
class Square extends Shape {
constructor(private side: number) {
super();
}
getArea(): number { return this.side * this.side; }
}
설명
정사각형을 직사각형의 자식으로 만들지 않고 독립된 클래스로 설계하여 치환 원칙을 지킵니다.
4. 인터페이스 분리 원칙 ISP
개요
클라이언트는 자신이 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않아야 합니다. 인터페이스를 작게 분리합니다.
코드 예제
// Bad: 큰 인터페이스
interface Worker {
work(): void;
eat(): void;
}
// Good: 분리된 인터페이스
interface Workable {
work(): void;
}
interface Eatable {
eat(): void;
}
class Human implements Workable, Eatable {
work() { console.log("작업중"); }
eat() { console.log("식사중"); }
}
설명
필요한 인터페이스만 구현하므로 불필요한 의존성이 없어지고 유연성이 높아집니다.
5. 의존성 역전 원칙 DIP
개요
구체적인 클래스가 아닌 추상화에 의존해야 합니다. 데이터베이스 연결 예제입니다.
코드 예제
interface Database {
connect(): void;
query(sql: string): any;
}
class MySQL implements Database {
connect() { console.log("MySQL 연결"); }
query(sql: string) { return "MySQL 결과"; }
}
class UserService {
constructor(private db: Database) {}
getUsers() {
this.db.connect();
return this.db.query("SELECT * FROM users");
}
}
설명
UserService는 구체적인 MySQL이 아닌 Database 인터페이스에 의존하므로 DB 변경이 쉽습니다.
6. SRP 실무 예제 로깅
개요
로깅 기능을 별도 클래스로 분리하여 단일 책임 원칙을 적용한 실무 예제입니다.
코드 예제
class Logger {
log(message: string) {
console.log(`[${new Date().toISOString()}] ${message}`);
}
}
class OrderService {
constructor(private logger: Logger) {}
createOrder(order: Order) {
// 주문 생성 로직
this.logger.log(`주문 생성: ${order.id}`);
return order;
}
}
설명
로깅 책임을 Logger 클래스로 분리하여 OrderService는 비즈니스 로직에만 집중합니다.
7. OCP 실무 예제 알림
개요
다양한 알림 채널을 확장 가능하게 설계한 개방-폐쇄 원칙 예제입니다.
코드 예제
interface Notifier {
send(message: string): void;
}
class EmailNotifier implements Notifier {
send(msg: string) { console.log(`Email: ${msg}`); }
}
class SlackNotifier implements Notifier {
send(msg: string) { console.log(`Slack: ${msg}`); }
}
class NotificationService {
notify(notifiers: Notifier[], msg: string) {
notifiers.forEach(n => n.send(msg));
}
}
설명
새로운 알림 채널 추가시 기존 코드를 수정하지 않고 Notifier 인터페이스만 구현합니다.
8. DIP 실무 예제 캐시
개요
캐시 구현체를 추상화하여 의존성을 역전시킨 실무 예제입니다.
코드 예제
interface Cache {
get(key: string): any;
set(key: string, value: any): void;
}
class RedisCache implements Cache {
get(key: string) { return "Redis 데이터"; }
set(key: string, value: any) { /* Redis 저장 */ }
}
class ProductService {
constructor(private cache: Cache) {}
getProduct(id: string) {
return this.cache.get(`product:${id}`);
}
}
설명
ProductService는 Redis가 아닌 Cache 인터페이스에 의존하여 캐시 구현체 변경이 자유롭습니다.
9. SOLID 종합 예제 1
개요
여러 SOLID 원칙을 함께 적용한 사용자 인증 시스템 예제입니다.
코드 예제
interface AuthStrategy {
authenticate(credentials: any): boolean;
}
class JWTAuth implements AuthStrategy {
authenticate(token: string) {
return token.length > 0;
}
}
class AuthService {
constructor(private strategy: AuthStrategy) {}
login(credentials: any): boolean {
return this.strategy.authenticate(credentials);
}
}
설명
OCP와 DIP를 활용하여 다양한 인증 방식을 쉽게 교체하고 확장할 수 있습니다.
10. SOLID 종합 예제 2
개요
파일 처리 시스템에 SOLID 원칙을 적용한 종합 예제입니다.
코드 예제
interface FileReader {
read(path: string): string;
}
interface FileWriter {
write(path: string, content: string): void;
}
class TextFileReader implements FileReader {
read(path: string) { return "파일 내용"; }
}
class FileProcessor {
constructor(
private reader: FileReader,
private writer: FileWriter
) {}
}
설명
ISP로 읽기/쓰기를 분리하고 DIP로 구체적 구현에 의존하지 않아 테스트와 확장이 쉽습니다.
마치며
이번 글에서는 SOLID 원칙 실무 활용 완벽 가이드에 대해 알아보았습니다. 총 10가지 개념을 다루었으며, 각각의 사용법과 예제를 살펴보았습니다.
관련 태그
#TypeScript #SOLID #OOP #DesignPatterns #CleanCode
댓글 (0)
함께 보면 좋은 카드 뉴스
마이크로서비스 배포 완벽 가이드
Kubernetes를 활용한 마이크로서비스 배포의 핵심 개념부터 실전 운영까지, 초급 개발자도 쉽게 따라할 수 있는 완벽 가이드입니다. 실무에서 바로 적용 가능한 배포 전략과 노하우를 담았습니다.
Application Load Balancer 완벽 가이드
AWS의 Application Load Balancer를 처음 배우는 개발자를 위한 실전 가이드입니다. ALB 생성부터 ECS 연동, 헬스 체크, HTTPS 설정까지 실무에 필요한 모든 내용을 다룹니다. 초급 개발자도 쉽게 따라할 수 있도록 단계별로 설명합니다.
고객 상담 AI 시스템 완벽 구축 가이드
AWS Bedrock Agent와 Knowledge Base를 활용하여 실시간 고객 상담 AI 시스템을 구축하는 방법을 단계별로 학습합니다. RAG 기반 지식 검색부터 Guardrails 안전 장치, 프론트엔드 연동까지 실무에 바로 적용 가능한 완전한 시스템을 만들어봅니다.
에러 처리와 폴백 완벽 가이드
AWS API 호출 시 발생하는 에러를 처리하고 폴백 전략을 구현하는 방법을 다룹니다. ThrottlingException부터 서킷 브레이커 패턴까지, 실전에서 바로 활용할 수 있는 안정적인 에러 처리 기법을 배웁니다.
AWS Bedrock 인용과 출처 표시 완벽 가이드
AWS Bedrock의 Citation 기능을 활용하여 AI 응답의 신뢰도를 높이는 방법을 배웁니다. 출처 추출부터 UI 표시, 검증까지 실무에서 바로 사용할 수 있는 완전한 가이드입니다.